更新——2020 年 2 月 21 日:我们现已发布完整的《梦想》评分评论。
梦想到底是什么?这周我被问了很多次这个问题。从广义上讲,梦想是一个用于创建各种视频游戏的工具包,从益智平台游戏到弹幕射击游戏、动作角色扮演游戏,以及任何你能想到的游戏。但它也远不止于此。在这里,你可以创造任何你能想象到的东西,即使它在技术上不是视频游戏。它可以是一个短篇故事、一部音乐剧、一盘非常精致的食物,也可以是其他人在自己的项目中使用的角色。
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正在播放:梦境最初 20 分钟
在这里,你可以完全忽略创作方面,沉迷于玩别人的作品。它就像是视频游戏的 YouTube,一个小时就能让你体验到如此多不同而富有想象力的体验。这里经常会有模仿者,他们以无数种方式重现《刺猬索尼克》、《古惑狼》等游戏的关卡。但其中一些也受到了启发。有人想象如果 Konami 没有停止制作《寂静岭》,并在其中加入一些《黑色洛城》式的审讯,《寂静岭》会是什么样子,还有人想象《女神异闻录 5》中的莫甘娜在 3D 平台游戏中偷披萨。
不过,大多数都是原创作品,而且它们的多样性确实非常引人注目。有一款名为《Southpaw Cooking》的游戏,它“模拟”用左手做饭,因为你的右手忙着拿着手机。其他游戏则更加复杂,比如《Project Ikelos》,一款类似《魂》的动作游戏,或者《Ruckus: Just Another Natural Disaster》,它让你扮演一个发射激光束的怪兽摧毁一座城市。还有一款名为《Duet》的游戏,这是一部简短的音乐视频,其中有一个弹奏尤克里里的绿色家伙和一个拿着卡祖笛的粉色恐龙。其他游戏,比如《The Collector》,只是展示令人印象深刻且高度详细的人物艺术。
开发商 Media Molecule 精心策划了 Dreams 的可玩库,其中包括展示社区最喜爱的作品、Media Molecule 突出其最爱作品的颁奖典礼、要求社区在短时间内坚持特定主题的 Game Jam,以及一个强大的搜索引擎,让您用几个简单的关键词就能找到您想要的东西。您可以毫不费力地从一个游戏或单一体验跳到另一个,并发现一些有价值的东西。
另一方面,创作套件是一项艰巨的任务。有了创作的自由,工具集必须非常详尽。幸运的是,Dreams 充满了信息丰富的教程,涵盖了可用的每种工具和技术,从基础知识到最复杂系统的大师班。学习这一切意味着投入大量时间,但除了具有启发性和极大的帮助之外,每个教程都保持了 Dreams 对创造力的关注。即使在学习工具集的工作原理时,它也会积极鼓励您表达自己,这使得通过教程进行创作成为一种愉快的体验,而教程往往令人厌烦。
在对《梦想》做出最终评价之前,我需要玩更多这样的教程,但到目前为止,这是一款令人着迷且经常令人叹为观止的游戏。Media Molecule 在不到一年前发布了《梦想》的抢先体验版,但社区已经开发出了一些展现想象力、创新和艺术性的令人惊叹的作品。随着这款游戏现在掌握在更多人手中,以及其他创作者有更多的时间,《梦想》的未来是一个令人兴奋的命题。您可以在下周初期待我的完整评论。